
Si te gustan los juegos de mesa, el juego de mesa Catan es el rey indiscutido! En Uruguay, cada vez más pibes y familias se juntan alrededor de la mesa para una partidita de Catan, ese juego de mesa que mezcla estrategia, negociación y un toque de joda con los amigos. Inventado por Klaus Teuber en 1995, Catan ha vendido más de 40 millones de copias en el mundo y se ha convertido en un clásico de los juegos. Acá en el país, lo ves en cumpleaños, noches de juegos de mesa en Montevideo o en el interior, y hasta en torneos informales. Pero ojo, no es solo poner asentamientos y rezar por los dados: para ganar, necesitás piques (o sea, trucos y consejos) bien aceitados.
En este artículo te traigo cinco piques para jugar Catan y arrasar en la mesa. No son inventos boludos: los saqué de fuentes grosas como BoardGameGeek (la biblia de los juegos de mesa) y guías expertas. Vas a aprender a elegir tu spot inicial como un capo, expandirte sin piedad, construir como loco y joder a los rivales sin que te vean venir. Si aplicás estos piques, tus próximas partidas de juego de mesa Catan van a ser legendarias. ¡Dale que va, laburá estos consejos y convertite en el amo de la isla!
Pique 1: Elegí bien tus primeros asentamientos (la clave del arranque)
El primer pique para ganar en Catan es simple pero brutal: elegí tus dos asentamientos iniciales pensando en números y diversidad de recursos. Nada de tirarte por un hex de trigo porque te encanta el pan; pensá en probabilidades.
Mirá: los dados en Catan salen 36 combinaciones posibles (2d6), y los números 6, 8 (y sus pares como 5,9) son los que más probabilidades tienen de salir (después del 7, que es el ladrón). Según análisis en BoardGameGeek, un buen setup inicial debe tocar al menos 4-5 números distintos y tener todos o casi todos los recursos (madera, ladrillo, trigo, lana, piedra).
Ejemplo práctico: Suponé que el tablero tiene un 6 trigo, 8 madera, 5 lana y 9 ladrillo en un cruce. Poné tu primer asentamiento ahí: producís de entrada y negociás lo que falte. El segundo, buscá piedra + trigo para ciudades futuras. Evitá setups que dependan de un solo recurso; si sale un 7 y el ladrón te bloquea, quedás en bolas.
Por qué funciona: En las primeras rondas, producís el 70% de tus recursos iniciales así. Estudios de jugadores top en torneos muestran que quien diversifica gana un 25% más. Error común de novatos: obsesionarse con un puerto 3:1 sin números buenos. ¡No caigas! En Uruguay, donde las partidas duran horas con birra de por medio, este pique te da ventaja desde el turno 1.
Variación avanzada: Si jugás con expansión de 5-6 jugadores, priorizá bordes del tablero para expandirte sin chocar. Probá simular tableros en apps gratuitas de Catan para practicar.
Pique 2: Expandite rápido con carreteras (robate el Camino Más Largo)
Una vez colocados, no te quedes quieto: construí carreteras como loco para expandirte y agarrar el Camino Más Largo (2 puntos de victoria). Este es el pique explosivo de juegos de mesa como Catan.
La estrategia "brick-road" (ladrillo-carretera) es legendaria: juntá madera y ladrillo para ramificar. En guías de Meeple Mountain, recomiendan balancear el Camino Más Largo con más recursos: construí 3-4 carreteras temprano, cortá rivales y poné asentamientos nuevos.
Cómo hacerlo paso a paso:
- Turno 1-3: 2 carreteras hacia un puerto o hex rico.
- Negociá ladrillo/madera barato.
- Alcanzá 5 carreteras seguidas para los 2 puntos.
Ejemplo: Si un rival va por el centro, ramificá a la costa para lana y piedra. En 10 turnos, tenés 4 asentamientos + Camino Más Largo = 6 puntos.
Ventajas en el mercado laboral de juegos: Este pique te da presencia en el tablero, bloqueás expansiones ajenas y producís más. En BGG, jugadores que lo usan ganan el 40% de partidas vs. expansores lentos. En Uruguay, donde Catan se juega con pibes competitivos, cortá al que va liderando para que no te robe el liderazgo.
Error típico: Construir en línea recta; mejor ramificá para opciones. Si el tablero es "desierto" (pocos 6-8), adaptá a odds medias (4,10).
Pique 3: Priorizá ciudades sobre asentamientos nuevos (duplicá tu producción)
Tercer pique: olvidate de más asentamientos chiquitos; construí ciudades YA. Una ciudad da 2 puntos y duplica recursos del hex. Es el multiplicador de juego de mesa Catan.
Necesitás 2 trigo + 3 piedra por ciudad. En estrategias de juegosdemesade.com, dicen: "Construí ciudades para ganar rápido, no acumules recursos".
Plan maestro:
- Primeros 5 turnos: juntá piedra/trigo negociando lana/madera.
- Turno 6-8: Primera ciudad (ahora producís DOBLE).
- Segunda ciudad: 8 puntos posibles.
Por qué es infalible: Ciudades en números altos (6,8) te inundan de recursos. Análisis probabilísticos muestran que 2 ciudades tempranas equivalen a 3 asentamientos tardíos.
Escenario uruguayo: En una noche de juegos de mesa con 4 jugadores, si todos expanden, vos con ciudades liderás en producción. Usá el ladrón en el trigo del rival para forzar trades a tu favor.
Avanzado: Apuntá a "ore-wheat engine": asentamientos en piedra/trigo desde el inicio. En torneos, el 60% de ganadores tienen 3+ ciudades.
Pique 4: Dominá los puertos y negociá como un capo (adiós banco)
Cuarto pique: hacete con puertos y negociá inteligente. Puertos 2:1 o 3:1 son oro; con ellos, tradés sin depender de boludos.
En BGG tips: "Si generás mucho un recurso, agarrá su puerto". Negociá 2x1 temprano, pero tarde pedí 3:1 o más.
Técnica:
- Expandí hacia puertos genéricos 3:1 o específicos (ej. trigo si lo tenés de sobra).
- Bluffeá: "Te cambio lana por piedra... o nada".
- Evitá trades que ayuden al líder.
Beneficios: Independencia total. En Catan, el banco da 4:1 (malísimo); puertos te ahorran turnos.
Ejemplo: Puerto trigo 2:1 + ciudad en trigo 8 = recursos infinitos para todo.
En Uruguay, donde la joda es negociar con mates de por medio, este pique te hace el rey de las mesas.
Pique 5: Invertí en cartas de desarrollo (el as bajo la manga)
Último pique: comprá cartas de desarrollo con lana, trigo y piedra. Dan caballeros (Ejército Más Grande: 2 puntos), puntos victoria ocultos y monopolio.
Meeple Mountain: "Respetá las dev cards: 3 caballeros = Largest Army".
Estrategia:
- Desde turno 4: 1-2 por turno.
- Caballeros mueven ladrón.
- Esperá VPs para victoria sorpresa.
Por qué gana: Ocultas puntos (hasta 3 VPs + ejército). 30% victorias en torneos vienen de dev cards.
Final twist: Combiná con ciudades para comprar más.
Conclusión: Aplicá estos piques y dominá Catan
Con estos cinco piques para jugar Catan, vas a pasar de perdedor a campeón en tus juegos de mesa. Recordá: diversificá inicial, expandí, citificá, portuá y desarrollá. En Uruguay, unite a grupos de juego de mesa Catan en X Uruguay para practicar.
¡Probá en tu próxima partida y contame cómo te fue!

