Theros Special Deck - Face the Hydra [Inglés] Theros Special Deck - Face the Hydra [Inglés]
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Theros Special Deck - Face the Hydra [Inglés]

653569907718
$ 300
Magic the Gathering
Descripción

Face the Hydra es un deck que juega como Archenemy, juega sólo contra los jugadores con poderosos hechizos y habilidades.
El objetivo es vencer a la Hydra, la cual regenera cabezas que tienen efectos poderosos al entrar al campo de batalla.

Medios de pago
  • visa
  • master
  • oca
  • lider
  • diners
  • redpagos
  • abitab
  • creditel
Envío
Descripción

Características:

  • El Challenge Deck es un mazo especial que se ejecuta automáticamente con su propio conjunto de reglas. Se anima a los jugadores a que lo prueben uno contra el mazo, uno a uno o en grupos de hasta cuatro con la guía del tapete instructivo incluido.
  • El mazo de desafíos contiene 60 cartas (18 cabezas y 42 cartas de hechicería)
  • Las 15 cartas únicas no son legales en Magic normal, lo cual queda claro por su reverso de carta diferente. Algunos de los Jefes tienen el supertipo de élite. 
  • Al jugar contra este mazo, el jugador puede usar sus cartas de Héroe. 
  • La Hidra sigue una secuencia predeterminada de lanzar cartas de su mazo barajado y atacar al jugador por daño. 
  • El objetivo es eliminar todas las cabezas de Hydra antes de que te coma. 
  • Cuando cortas una cabeza, a veces vuelven a crecer más. 
  • Si ganas contra el mazo de desafíos, ganas una tercera carta de héroe (The Slayer).

Cómo jugar:

Puedes luchar contra la Hidra solo o con amigos (simplemente reemplaza "tú" con "cada jugador" en estas reglas). Al final de cualquier turno, si no hay cabezas en el campo de batalla, ¡ganas! Usa las reglas regulares de Magic con las siguientes excepciones:

  • Empiezas con hasta dos cartas de Héroe en el campo de batalla. (No necesitas un héroe para jugar).
  • Elije un número inicial de cabezas. Toma esa cantidad de cartas llamadas Hydra Head del mazo de desafíos y colócalas en el campo de batalla. Baraja las cartas restantes para formar la biblioteca de Hydra.
  • Vas primero. (No robes una carta en tu primer turno).
  • Luego, la Hidra toma su turno, y así sucesivamente.
  • Puedes atacar a las cabezas directamente con tus criaturas. Cualquier cantidad de criaturas puede atacar a una sola cabeza.
  • Creciendo nuevas cabezas: cada vez que una cabeza abandona el campo de batalla, revela las dos primeras cartas de la biblioteca de la Hidra. Pon las Cabezas en el campo de batalla y las cartas de conjuro en el cementerio de la Hidra.

El turno de la hidra

  • Al comienzo del turno de la Hidra, endereza las Cabezas giradas.
  • Revela la primera carta de la biblioteca de Hydra. La Hidra lanza esa carta. Cuando el hechizo se resuelva, si es una Cabeza, ponla en el campo de batalla. Si es un conjuro, sigue sus instrucciones y luego ponlo en el cementerio de Hydra.
  • La Hidra te hace 1 daño por cada carta enderezada llamada Cabeza de Hidra que controla y 2 de daño por cada Cabeza de élite enderezada que controla.

Reglas especiales

  • Si la Hidra recibe daño o pierde vida, en su lugar, inflige esa cantidad de daño a la Cabeza de tu elección.
  • Ignora los efectos que harían que la Hidra robe o descarte cartas, o cualquier acción imposible.
  • Si una Cabeza fuera a moverse a cualquier otra zona que no sea el cementerio, en lugar de eso, colocala en el cementerio de Hydra.
  • Tú hacés cualquier elección para la Hidra.

Resoluciones y recomendaciones adicionales

  • Cada jugador comienza con 20 vidas.
  • Si los equipos se enfrentan a la Hidra, se recomienda usar un turno de equipo compartido (como el que se usa en un juego de Archenemy) con hasta cuatro jugadores por equipo. De esta manera, los jugadores atacan a la Hidra juntos.
  • Todas las cartas del Deck de Hydra, incluidas las Cabezas en el campo de batalla, son incoloras y tienen un coste de maná convertido de 0.
  • Hasta cuatro de las 18 cabezas comienzan en el campo de batalla según la dificultad.
  • Las cabezas y los conjuros lanzados por la Hidra funcionan como cualquier otro hechizo y pueden contrarrestarse.
  • Los efectos de prevención (como uno que crea la Carta de héroe El protector) aún funcionan, pero como las Cabezas (y la propia Hidra) no tienen color, los efectos que evitan el daño de un color (por ejemplo, una fuente verde) no harán nada.
  • El daño infligido por la Hidra se inflige de una vez. Aunque la Hidra nunca ataca, este daño se considera daño de combate para cartas como Niebla.
  • Los jugadores no pueden controlar ninguna cabeza.
  • Si una cabeza fuera a cualquier zona que no sea el cementerio de la Hidra, se coloca en el cementerio de la Hidra.
  • La habilidad de Hydra para "hacer crecer nuevas cabezas" es una habilidad disparada.
  • Para propósitos de juego, hacer crecer nuevas cabezas no es regeneración.
  • La Hidra sigue jugando incluso si su biblioteca está vacía.
Magic the Gathering Theros Special Deck - Face the Hydra [Inglés] Theros Special Deck - Face the Hydra [Inglés] Face the Hydra es un deck que juega como Archenemy, juega sólo contra los jugadores con poderosos hechizos y habilidades.
El objetivo es vencer a la Hydra, la cual regenera cabezas que tienen efectos poderosos al entrar al campo de batalla.
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